- ?
Cập nhật của menu này dựa trên hoạt động của bạn. Dữ liệu chỉ được lưu cục bộ (trên máy tính của bạn) và không bao giờ được chuyển cho chúng tôi. Bạn có thể nhấp vào các liên kết này để xóa lịch sử của bạn hoặc vô hiệu hóa.
- Thêm ( danh sách đầy đủ)
This video shows a couple of things I learned this last week mostly focused on Daz3d. I learned how to animate the D-Former object to allow for something akin to jiggle physics in an animation. It is kind of a pain in the ass to use but it does work for what is necessary. The other thing I kind of learned is the existence of a Blender addon called "Spring Bones" that are built specifically for jiggle physics. I am still learning how to use them as well. I need to get better at building armatures and rigging models.
Các videos liên quan