- ?
Cập nhật của menu này dựa trên hoạt động của bạn. Dữ liệu chỉ được lưu cục bộ (trên máy tính của bạn) và không bao giờ được chuyển cho chúng tôi. Bạn có thể nhấp vào các liên kết này để xóa lịch sử của bạn hoặc vô hiệu hóa.
- Thêm ( danh sách đầy đủ)
This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.
Các videos liên quan